Citrouille, fantôme et ciseaux - Activité pour le 1er cycle
Inspiré du jeu Roche, papier, ciseaux, cette activité permet de travailler l'identification des classes de mots comme le déterminant, le nom commun et propre) et l'adjectif dans des textes ou des livres fournis par l'enseignant.e.
L'activité peut être réalisée plusieurs fois en changeant le texte ou le livre ou encore le napperon de consignes.
Dans le document, vous trouverez:
- les consignes du jeu qui se joue 2 par 2;
- 2 napperons de consignes (pouvant aussi être affichés au tableau si vous voulez jouer tout le monde en même temps)
- la bande Citrouille (roche), fantôme (papier) et ciseaux;
- les cartes de points.
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